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第四百零四章 剑争(修)(1/2)

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“这就是你的遗言吗?”

宁逸可没兴趣听一位失败者的唠叨,拔出长剑,任由鲜血止不住地喷洒。

“遗言?哈哈哈哈,死亡对我来说,并非终结,我的复仇,必将到来!”

都说人之将死,其言也善,阿萨斯这个鱼人却不是这样。

萨满是部落体制下的知识掌管者,他们不仅在生前享有崇高的地位,就连死后,都能转化为先祖之灵,依靠着图腾和信仰,来维持自身的存续。

衰败的尸体上,一股邪恶的黑烟开始上升,依稀可以看出,那是阿萨斯的虚影。

这是他的灵魂,在脱离尸体的束缚,意图回归故乡。

“我这个人,讨厌麻烦,所以现在还是请你彻彻底底的死去吧。”

技能【斩天拔剑术】!

此时出剑,并非为了造成多少伤害,而是要彻底湮灭对手的灵魂。

“啊,不!”

感受到剑气中那纯粹到了极致的毁灭,阿萨斯第一次露出惊骇的情绪,他不畏惧死亡,因为死亡无法终结他的灵魂。

但此时此刻,彻底湮灭,永坠黑暗的恐怖,让他再也无法淡定下来。

他想求饶,可惜宁逸没给他机会。

杀剑已出,岂有无功而返的道理。

斩!

邪恶而污秽的灵魂,在劈开混沌的剑光下,如春雪消融,很快便彻底湮灭。

系统:你杀死了蓝鳍部族的鱼人先知阿萨斯,东海地区声望+200。

系统:蓝鳍鱼人与你的关系降为仇恨。

系统:西格尔王国与你的关系变成友善。

系统:你彻底摧毁了阿萨斯的灵魂,使他无法复活,获得三倍经验值奖励。

“还真是杀了个了不得的人物呢。”

宁逸心中吐槽,要知道上次救了艾薇儿和西维,结果西格尔的声望根本没加,只加了艾薇儿和西维等人的好感度。

如今杀了一位黑鲨王国的一阶施法者,立即就加了不少西格尔的声望,只能说这个npc势力实在是太势利眼了,救命之恩都比不上王国利益。

“不过这次还真是多亏了镜像技能,负责要杀这货还得多费一些手脚。”

宁逸是深感幻术类的技能在实战中的强大,尤其是对高手来说,只要能够成功欺骗住敌人,往往就能以微小的代价取得辉煌的大胜。

身为一阶施法者,阿萨斯掉落了不少好东西,不过都是施法者的装备和技能,宁逸全都用不上。

就在宁逸有点小失望的时候……

系统:你成功击杀了两名一阶职业者,开始觉醒一阶天赋。

之后是开启了新的天赋面板,宁逸的面前,整齐地罗列出剑士的一阶天赋选项,

选项一共有三:

剑染丹心——筋骨流的剑术,重视力量爆发,攻击方式以破、震、斩为主。

剑如流水——身法流的剑术,重视速度和灵巧,攻击方式多种多样,如流水一般源源不绝,无孔不入。

剑映心缘——内元流的剑术,强化剑气和剑意,攻击方式也以远程法术为主。

三个选项,代表着剑士的三个主攻方向,选择之后就无法改变,而且每一个方向,后面的天赋技能树也会不同。

宁逸看了看,还是决定选择主身法,点了天赋剑如流水。

属性方面,没有任何变化,但是宁逸的普通攻击,只要附加上真气共鸣,就能造成基于身法值的伤害。

这就牛逼了。

要知道物理攻击,一般只和玩家的攻击属性还有武器伤害有关,而攻击属性又与筋骨值挂钩。

所以真要说伤害,还是筋骨流的单体伤害更高,许多身手不够敏捷,反应不够迅速的玩家,都会选择主加筋骨值,因为伤害高嘛。

而身法流的近战玩家,主要还是靠着攻速快打出更多的攻击,或者攻击敌人的弱点,打出暴击,来弥补单体输出上的不足。

但是一阶之后,就不是这样了!

真气与意志的共鸣,能够将非筋骨值的属性,也直接附加到物理伤害数值上面。

尤其是宁逸这种身法高,攻速快的玩家,现在身法值还能增加物理攻击,对阵筋骨流的剑士,简直吊打!

当然,既然都是一阶天赋,剑映心缘和剑染丹心也未必会很差,只是不适合单打独斗而已。

宁逸看了下,剑染丹心的剑士,应该是走的强控流路线,攻击势大力沉,能够在对阵大型单位中占尽优势。

毕竟游戏里,除了玩家之间的战斗,更多的还是人类与怪物之间的厮杀,所以筋骨流的一阶剑士,虽然不适合pk,但pve还是很不错。

至于剑映心缘,则是将剑士由物理近战,变为法术攻击了,用来打打战场或者下副本时清怪,都是很不错的选择。

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