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第1873章 給你講個故事聽(2/2)

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蕭鵬微笑道:“有一款網絡游戲叫做《魔獸世界》,當年也是挺火的……現在也不差。你要知道任何一款游戲都要有游戲背景要不然沒人玩對麽?”

“你要說的是《魔獸世界》的游戲背景?”鄭老恍然大悟。

蕭鵬點點頭:“《魔獸世界》的游戲背景來自于一種叫做‘克蘇魯神話’的神話體系。”

“‘克蘇魯神話’是哪個國家的神話?”鄭老搖頭:“我沒有聽說過這個神話體系。”

蕭鵬笑道:“‘克蘇魯神話’雖然叫做‘神話’,但是和你想象中的那些神話截然不同,他更像是一種概念。大概100年前一個作家叫霍華德-菲利普-洛夫克拉夫特,他活了46歲寫了六十多篇小說,而這些小說的主題都是在描述‘古神’,按照他的描述就是在史前時期,一些來自于宇宙深淵的古神曾經降臨并且統治了世界。但是後來因為不知名的原因那些古神就離開了地球或者在地球上潛伏起來期待有一天重新崛起,按照他的敘述,這些古神複蘇的時候就是人類文明毀滅的時候。”

鄭老越聽越糊塗:“這和你要跟我講的故事有什麽關系麽?”

蕭鵬沒有理會鄭老打斷,而是繼續說道:“當年洛夫克拉夫特在世的時候碌碌無名,他死後他的朋友奧古斯特-威廉-德雷斯把他的作品整理了下來流傳至今,形成了一套獨特的‘克蘇魯神話’體系,并且廣泛擴展到影視、游戲中,比如《迪迦奧特曼》、《水形物語》、《魔獸世界》、《普羅米修斯》、《血源詛咒》、《迷霧》、《堙滅》、《環太平洋》、《饑荒》、……我能數半個小時不帶重樣的。”

鄭老聽到這裏說道:“我明白了,你是說有個作家創作了一個神話體系,結果因為藝術水平很高,現在很多影視作品都有出自這種神話體系的概念。是這個意思吧?”

蕭鵬點了點頭繼續道:“克蘇魯神話體系故事模式基本都是一樣的:就是主人公有意無意中發現了一個神秘世界,在那裏遇到了恐怖而神秘的邪惡遠古惡魔,然後有人死了,剩下的人瘋了。嗯,基本就這樣了。基本上他所有的小說都是可以用‘探索未知然後非死即瘋’的故事模式。比如他有本書叫做《瘋狂山脈》,電影《異形前傳:普羅米修斯》的故事框架和那書基本上完全一樣,只不過書裏是南極,電影裏是外星罷了。”

鄭老越聽越懵:“這樣的故事還叫藝術修養很高?這樣的故事有人看?”

蕭鵬解釋道:“克魯格神話的內核是:對未知的恐懼;對巨物的恐懼以及漠不關心。前者不用我解釋了吧?人類對未知事物有發自基因的恐懼,就像你們不知道我怎麽做到的我能找到海底沉船的;對巨物的恐懼也是如此,‘巨物恐懼症’你應該聽說過對吧?人類面臨巨物那種強烈的無力感那也是印在基因裏的。”

鄭老看到蕭鵬說的這麽起勁知道這時候只能由着他來,于是問道:“那麽‘漠不關心’是怎麽回事?”

蕭鵬解釋道:“別的神話體系都有自己的善惡觀對吧?克蘇魯神話沒有,他們不會因為個人喜好來做事情,他們對人類極度冷漠,冷漠到了連‘不屑一顧’的想法都沒有。他們對人類沒有善意也沒有惡意。總而言之克蘇魯神話是一種讓人恐懼的存在,之所以人類恐懼是因為‘無法理解’以及‘無法了解’。”

鄭老苦笑道:“我現在就處于‘無法了解’這個狀态,我實在無法了解你在說什麽。”

蕭鵬笑道:“那我說簡單一點兒吧。如果我跟你說洛夫克拉夫特創造的‘克蘇魯神話’是真實存在的呢?”

“啊?”鄭老聽後一愣:“這不可能的吧?你是說這個世界很喪真有那種随時要毀滅地球的什麽上古巨神?”

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