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第80章 窥屏的白则(2/2)

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死战的时候,还要磕体力药剂,缓解疲劳。

无论从哪个角度看,我们这些战斗玩家,好像都肝不过生活玩家。”

栀墨分析后,得出答案,战斗玩家和生活玩家有天然的沟壑,算是官方给生活玩家的补偿。

白则一直在窥屏,忍不住感叹,这些玩家脑洞真大,玩家们的发育,根本不受他控制。

游戏的进程和他也没有多大的关系,一切都要靠玩家自身。

不过这样,他可以在官网上,更新相关的设定了。

反正这些都是玩家通过实践得出的结论,后面就算有问题,也可以用测试和bug来解释。

白则打开文件夹,里面都是这一个月来,对于山海世界的各种总结。

可以作为版本号发布,他这个策划,还是要干点人事的。

窥屏一时爽,一直窥屏一直爽。

【公告:薪火余烬0.5版本测试发布。

经过一个月的测试,我们献祭了数名策划的头发,成功让他们变成了地中海发型,完善了前期的各种设定。

(一),等级提升需要满足各种条件。例如综合属性,相关异常状态抗性,身体强度等多方面属性,需要达到一定条件。

境界方面的提升需要媒介之物和综合属性达到一定标准。

生活玩家升级的方式和战斗玩家不同,通过提升生活技能等级,缓慢增加身体各项属性。

最终让身体适应禁忌薪火的燃烧速率,由于无法像战斗玩家一样快速获得综合属性。

官方给予等级点,技能点等相关补偿,具体以个人情况而定。

(二):诡异天象为薪火余烬特有的元素,取材于各种虚拟现实游戏的设定,最后形成了独特的体系。

在此表明,我们取材很多游戏,例如魔兽,老头环,只狼,黑神话,妄想山海等。

游戏判定方面部分取材于克鲁苏跑团和剧本杀。

诡异天象有很多,存在于山海世界的方方面面。

(三):游戏百分百模拟现实,疼痛度可自由调整,疼痛度越高,获得的各种收益也会越高。

每一次死亡都是无比真实,请部分玩家见谅,按照部分策划的说法就是,爱玩就玩,不玩就滚,老子不伺候。

(四):游戏存在各种bug,请所有玩家全力卡bug,测试游戏的稳定性,官方强烈建议玩家寻找,并且卡bug。

游戏正常每隔一个月,版本更新一次,所有玩家无需下线。

(五):游戏客服日常都在咸鱼,投诉有可能没用,请谅解。

客服留言:老娘每个月拿那点钱,还要接受你们的投诉,抱歉,都踏马滚,受不了就滚犊子。

老娘不伺候了!】

论坛上,数百字的公告出现,瞬间吸引所有人的注意力。

连正常睚眦小世界探索的赵二,都停下脚步,拉出论坛,仔细翻看内容。

【第一,沙发是我的!】

月小眠直接翻到最

【那个……我是第二,不接受反驳!】

花枝评论后,发了一个土拨鼠的表情包。

栀墨,店长等擅长攻略的玩家,一点点分析着内容,感觉和他们猜的一样。

官方在虚拟现实游戏领域,开创了全新的流派,真实死亡流,对于心理承受能力不行的玩家,非常不友好。

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