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第126章 推荐算法的起步(1/2)

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六月一日,儿童节。深圳创新大厦五楼,浩宇空间项目组迎来了一位新成员——张一鸣。他被从游戏平台调过来,负责內容推荐方向的探索。隨行的只有两名实习生,都是今年刚从计算机专业毕业的应届生,一脸的青涩和紧张。

张一鸣的工位被安排在项目组最角落的位置,紧挨著窗户,採光不错,但离其他人有些远。他没有在意这些细节,坐下来第一件事就是把三台显示器並排摆好,然后开始调试环境。接下来的整整一周,他几乎没有离开过那个角落。吃饭是叫外卖,在工位上解决。喝水是去茶水间接,来回不超过两分钟。上厕所是跑步去跑步回。两名实习生被他这种工作节奏惊呆了,但也不好意思说什么,只好咬著牙跟上。

一周后,他拿著第一版推荐算法设计方案,敲开了林浩办公室的门。

“林总,这是我做的方案。”他把一份列印好的文档放在林浩桌上,“基於协同过滤,结合用户的行为数据——点讚、评论、收藏、停留时长——为用户推荐他们可能感兴趣的日誌和相册。冷启动阶段,先用热门內容填充,等用户行为数据积累到一定程度后,逐步过渡到个性化推荐。”

林浩拿起那份方案,没有急著翻开,而是先看了看张一鸣。他注意到这个年轻人眼睛里布满了血丝,但精神状態却异常亢奋,像一台刚刚启动就全速运转的发动机。

“辛苦了。先回去休息一下吧,方案我看完给你回復。”

“我不累。”张一鸣说,“如果可以的话,我想今天就启动开发。”

林浩看了他几秒,然后点了点头:“行。资源不够,找我。”

张一鸣点了点头,转身走出了办公室。门关上后,林浩翻开那份方案,一页一页地仔细看下去。方案写得很扎实,逻辑清晰,论证充分,甚至连可能遇到的坑和应对方案都列了出来。他看完最后一页,合上文档,靠在椅背上,沉默了一会儿。然后他拿起电话,打给王磊:“游戏平台那边,放人的时候有没有什么意见”

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