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第319章 一次被否决的“大跃进”(2/2)

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但那是2003年《大话西游Olie》之后的事了。

现在才98年夏,丁三石就已经把目光锁死在这里了?

因为自己的出现,很多产业节点的催化,都提前了吗?

李沐阳心下凛然。

丁三石见李沐阳沉思,以为他在权衡风险,便继续补充,语气越来越兴奋:

“李老师,我不是凭空想的。

我最近把咱们园区里里外外转了个遍,发现现成的条件都快齐了!”

他掰着手指数:“B区有翡翠动漫、太平洋动漫,他们养着大批顶尖的原画师、动画师,这就是现成的游戏美术资源库!

我跟他们的负责人聊过,他们对接游戏外包很有兴趣!”

他越说越兴奋:

“再看田明影视的特效中心,温国余总监和姜道格首席,我跟他们深聊过技术。

他们那套做电影特效的图形渲染、物理模拟技术,稍加改造,完全可以用在游戏开发上,尤其是大型场景和技能效果,能做出降维打击的效果!”

李沐阳听着,心里又是一动。

自己布局影视工业,建特效中心,拉动漫公司,本意是为影视内容服务。

没想到,在丁三石眼里,这竟然成了他进军游戏的现成技术储备和人才基地!

这误打误撞的生态协同……

有点意思。

“查尔斯怎么说?”李沐阳问。

“张总认可游戏的前景。”

丁三石实话实说,

“他说米国那边电视游戏产业很成熟,夏国这边PC单机游戏也开始抬头。像去年的《剑侠情缘》,听说盈利已经过二百万了,市场有潜力。”

他话锋一转,眉头微皱:

“但张总也提醒,这行当政策风险不小,盗版更是猖獗。

很可能辛苦开发出来,一夜之间就被盗版光盘铺满全国,赚不到钱。”

李沐阳点头,这是事实。

他顺着问:“那你的破局思路是?”

丁三石身体前倾,眼里闪着光:

“我在想,如果我们不单纯做《剑侠情缘》那种卖光盘的单机游戏。

而是……把它和互联网结合起来呢?”

“结合互联网?”李沐阳挑眉。

“对!做一个需要持续连接我们服务器才能游玩的游戏。

玩家数据存在我们这儿,游戏核心逻辑也在服务器端。

盗版盘?

他盗了也没用,连不上我们的服务器!”

丁三石越说越激动,

“我们可以卖点卡,按时长收费。

甚至可以设计一些只能在线上、通过和其他玩家互动才能获得的道具、剧情……

把游戏变成一个持续的在线服务,而不是一锤子买卖!”

“互联网游戏?网游?”

李沐阳下意识说出了这个尚未在这个时代普及的词。

“网游?”丁三石一愣,仔细咀嚼了一下这两个字,猛地一拍大腿,

“精辟!太精辟了!

李老师,您这个词总结得太到位了!

网络游戏,对,就是网游!

这完全区分于传统的单机游戏!”

他看向李沐阳的眼神更加佩服,不愧是能写出那么多精彩故事的人,概括能力一流。

李沐阳则摸了摸鼻子,得,又说顺嘴了。

他赶紧把话题拉回来:

“想法很大胆。

那你具体计划怎么做?

有目标了吗?”

“有!”丁三石显然深思熟虑过,

“题材,我盯上了《西游记》。

国民IP,家喻户晓,世界观庞大,适合做成长线故事。

技术,可以整合园区的动漫和特效资源。

而最核心的游戏剧情、任务设计、人物设定……”

他热切地看着李沐阳:

“我想请咱们的编剧创作中心出手!

帮我们搭建一个既有原著精髓,又能拓展出丰富游戏性、适合网络互动的西游世界!

剧情好坏,直接决定了玩家能不能沉浸进去,能不能留下来!”

李沐阳听完,一时竟有些哭笑不得。

好家伙!

我又是建特效中心,又是拉动漫公司,还搞了编剧创作中心,本意是打造影视产业链。

结果你丁三石倒好,直接想来个“资源整合”,拿我为电影准备的人才和技术,去搞你的网络游戏?

这算不算……无心插柳柳成荫?

或者说是,产业生态的意外之喜?

看着丁三石那充满期待和野心的眼神,李沐阳知道,这家伙是认真的,而且思路极其清晰,几乎看到了未来几年网游发展的关键路径。

历史的车轮,似乎因为自己扇动的翅膀——

正朝着一个相似但更早、也可能更迅猛的方向,加速碾去。

“想法,很大。”

李沐阳缓缓放下茶杯,脸上露出了意味深长的笑容,

“不过,丁总,你想过没有,做网游,可比做门户烧钱多了。

研发周期、服务器成本、运营团队、特别是持续的内容更新……

这都是无底洞。”

丁三石眼神坚定:

“我想过。

所以我才更需要像您,像园区这样的生态支持。

如果单打独斗,我可能不敢轻易踏进来。

但在这里,有现成的美术、有潜在的技术合作方、有顶级的剧情支持,甚至未来可能还有龙山资本的目光……

我觉得,值得赌一把。”

他深呼吸一口,笃定道:

“赌赢了,网亿能找到真正的第二曲线,甚至可能开辟一个新行业。

赌输了……”

他笑了笑,

“大不了我带着团队回来继续深耕门户和邮箱,但至少试过了。”

李沐阳看着他,仿佛看到了未来那个在游戏领域呼风唤雨的巨头身影。

只不过,这一世,他可能更早起飞,

而且起飞的方式,和自己紧密捆绑。

听了丁三石那野心勃勃的网游蓝图,李沐阳沉默了片刻,手指在膝盖上轻轻敲击。

然后,他缓缓开口,语气平静却带着不容置疑的决断:

“早了。”

他看着丁三石瞬间凝固的表情,继续道:

“丁总,你的思路很超前,看到了未来。

但眼下这个时间点,全面押注大型网络游戏,太早了。”

“为什么?”

丁三石急了,身体前倾,

“李老师,我了解过,小日子、湾湾那边,已经有好几家公司开始试水在线游戏了!国内也隐隐有些苗头!

互联网这行,一步慢,步步慢,等别人把路趟平、用户习惯养成了,我们再进场,怕是连汤都喝不上了!”

他的焦虑真实而急切。

他看到了风口,也嗅到了血腥的竞争前兆。

李沐阳摆摆手,示意他稍安勿躁:

“我理解你的心情。

但时机不对,强行为之,代价太大。”

现在的互联网是什么情况?

拨号上网是主流,网速慢如蜗牛;

个人电脑普及率还很低,大多机器跑个大型2D游戏都费劲;

更关键的是,绝大部分网民,还没有为任何线上服务付费的习惯和渠道。

他目光锐利地看着丁三石:

“你想做西游题材的大型网游,这需要至少一两年的研发周期,需要庞大的服务器和带宽投入,需要持续不断的内容更新团队。

这几千万甚至上亿砸下去,万一因为网速、盗版、支付或者政策原因,市场反应不及预期呢?

或者,你辛苦把用户习惯培养起来,技术瓶颈突破了,却因为动作太早、消耗太大,后继乏力,结果被后来者用更成熟的技术、更充裕的资金,轻易收割了你的胜利果实呢?”

“为他人做嫁衣的事,我们不能干。”

李沐阳最后总结,字字清晰。

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