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第44章 深蓝魂骨技和系统新功能(2/2)

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不开启魂骨技的时候,这枚魂骨会为张扬的上半身提供一个超高的基础防护。

换算一下,大概是40级以下的普通魂师,所释放的非穿甲属性的攻击,已经无法对张扬的躯干造成伤害了。

毕竟张扬吸收的是躯干骨,躯干骨的防护能力所能影响到的部位自然也是躯干。

没毛病。

而当张扬开启躯干骨魂技【一夫当关】后,情况则发生了变化。

当张扬发动魂骨技时,他的身前会出现一面带有观察窗的钢铁盾牌。

这面盾牌的防御力极为强悍,防御60级以下魂师的攻击毫无问题。

而观察窗的防御力,足以硬抗50级魂师3次攻击而不损毁。

此外,当张扬主动手持盾牌盾击敌人的时候,敌人则会受到一个名为【击倒】的特殊控制。

凡是魂力等级低于张扬的,被【击倒】后需要两秒钟时间才能爬起来。

这期间,敌方魂师的武魂会强制收回体内,一切正在读条的魂技都会失效。

但已脱手的魂技不受影响,其他魂师施加给他的状态类魂技同样不受影响。

如果魂力高于张扬,那么这个【击倒】状态则会根据两方等级差距相应缩短。

此外,当张扬举起这面盾牌正面御敌时,自己也是同样无法使用武魂和魂技的,除非张扬将这面盾牌暂时戳在地上,或者背在身后。

戳在地上,能当一个坚固的掩体,背在背上,就有了一个名副其实的“坚实后盾”。

……

在魂骨和魂骨技之后,则是张扬的等级。

因为吸收了这枚魂骨,张扬获得了10w+的经验,等级从31级前期直接蹿升至32级后期。

要知道,自己中午才从星斗大森林回来,获得第三魂环还没有超过24小时。

……

其次,张扬通过系统提示得知,系统可以提升魂骨年限。

虽然,魂骨本身也是可以随着魂师实力的提升而进化的,这是全大陆所有魂师都清楚的事实。

但是,一个清晰的提升路径,对于张扬来讲仍然是一件好事儿。

张扬立刻来到系统界面,进入原本的【改枪台】,现在的【工作台】界面,然后选择【锻造台】界面。

【锻造台】页面分为三列。

左边,是一个模糊的人形,有大小不一的六个方框将这个人体分为了头、躯干、左臂、右臂、左腿、右腿六个部位。

在这六个方框的右下角,分别有一行小字,写着“头骨”、“躯干骨”、“左臂骨”、“右臂骨”、“左腿骨”、“右腿骨”。

而在面积最大的【躯干骨】方框里,此刻已经有了一个深蓝色的躯干骨。

在躯干骨的上面,明明白白标着一行小字“深蓝·躯干骨”。

点击自己唯一的这枚躯干骨,中间这一列原本空荡荡的位置忽然多出来了一枚躯干骨。

上面是它的名字:【深蓝·防爆盾牌·躯干骨】

“年限:10146年。

“可提升:4854年。”

而在页面的右边,则是和“魂环年限提升功能”那页类似,五个方框依次排列,里面分别是“白”、“黄”、“紫”、“黑”、“红”五枚魂环。

看到这里,张扬恍然,看来,魂骨想要提升年限,同样需要消耗魂环。

张扬尝试着点击了一下“十年魂环”旁边的加号,然后方框右下角的数字直接从“0”跳到了“10”。

“嗯?点一下就是10枚白色魂环?”张扬疑惑地点击【确定提升】按钮。

系统提示出现。

“你确定消耗素材【十年魂环】*10,为躯干骨提升【1】年年限?”

“注:素材年限,将以100:1的比例,转化为魂骨年限。”

“嘶。”张扬倒吸一口凉气。

100比1?

比例这么大吗?

点击取消,张扬又看了看自己的魂环库存。

猎魂类地图张扬去的很少,但因为可以吃盒子里武魂上的魂环,所以张扬的魂环库存还是很宽裕的。

但是,真正消耗魂环的大户终于是来了。

100:1的比例,想要将6块魂骨全部升级到十万年,那所需要的魂环数量可就是一个天文数字了。

看来,魂环的积累,张扬日后也是不能松懈的。

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