第13章 入学(2/2)
“【行动计划4:投名状2】”
“任务简报:据查,上三门对于武魂殿早已有不臣之心,你可以借此机会,向武魂殿递交一份投名状。”
“这次,你的目标是七宝琉璃宗。”
“※在任意行动中,累计击杀81名武魂是七宝琉璃塔的魂师。(0/81)”
“行动奖励:当前等级3*3安全箱体验卡*1”
“【行动计划5:投名状3】”
“任务简报:据查,上三门对于武魂殿早已有不臣之心,你可以借此机会,向武魂殿递交一份投名状。”
“这次,你的目标是蓝电霸王宗。”
“※在任意行动中,累计击杀81名武魂是蓝电霸王龙的魂师。(0/81)”
“行动奖励:当前等级3*3安全箱体验卡*1”
张扬看到这个任务时下意识皱了皱眉。
因为到目前为止这么多局,张扬还没遇见过上三门的魂师。
连遇见都没遇见过,更别提击杀了。
不过想来,系统不会给自己安排完不成的任务,所以张扬并不是特别着急。
比起这个,这次撤离对局,张扬还有一件更重要的事儿要去做。
部门-军需处-研发部门,界面弹出,张扬选择其中一项。
详细信息在界面右侧显示。
“红色,赫丁城学院地图”
“资料情报”
“赫丁城初级魂师学院的完整地图,结合四份地图重新绘制得来。兑换该物品后可解锁地图‘赫丁城学院’机密模式。”
“兑换物品:”
“金色,赫丁城学院地图-1(1/1)”“金色,赫丁城学院地图-2(1/1)”“金色,赫丁城学院地图-3(1/1)”“红色,赫丁城学院地图-4(1/1)”
“兑换”
张扬二话不说,直接选择兑换。
下一刻,系统界面弹出。
“兑换成功。”
“收藏室-地图册已解锁”
“地图‘赫丁城学院’机密模式已解锁。”
这下,张扬终于满足了。
“赫丁城学院地图-1”这个收集品,张扬第一次进地图就摸出来了,后面的2和3也同样没有费什么劲。
唯独这个“赫丁城学院地图-4”,张扬直到今天,才终于在行政楼院长室里摸到。
好在,功夫不负有心人,“地图-4”摸到了,机密模式也解锁了。
张扬立刻在地图选择界面选择了“赫丁城学院”的机密模式,背景音立刻响起。
“学院已经开学,周围商圈也已经复苏,你将面临更强大的敌人,和更复杂的战场环境。”
张扬恍然大悟,这么个机密啊。
张扬如此想到。
再看下方的各项条件。
“行动难度:困难”
“准入价值:112500”
“等级建议:5级~11级”
“行动时限:25分钟(局外)、25分钟(局内)”
“匹配模式:单排/小队组排(未开放)”
看到“等级建议”这一项,张扬仔细研究了一下:“等级建议5~11级,敌人等级提高了,那爆率呢?”
不过,张扬转念又一想:“想破脑袋也都是停留在猜测,进一趟机密什么都清楚了。”
说干就干,张扬立刻来到配装界面,照着112500卡了一套战备。
头盔:白色,奔尼帽(破损),价值1593。
护甲:绿色,TG战术防弹衣(几乎全新),价值9298。
胸挂:紫色,强袭战术背心,价值24940。
背包:蓝色,GA野战背包,价值25500.
保险:金色,一双银,价值52113。
战备价值113444,超额944。
张扬有些不太满意这个数字,又翻找了一下,把护甲换成了“绿色,HT战术背心(全新),价值9121”,又省了177。
张扬至此才满意地点点头。
值得一提的是,保险的类型不同,战备价值也不同。
这个死亡后掉落的“一双银”保险箱,是计算在战备价值内的。
但是3*3任务的奖励,“当前等级3*3安全箱体验卡”所开出来的有期限的保险箱,是没有战备价值的。
战备卡完,张扬又拿了两个血药、两个蓝药、一个绷带和一瓶止痛药。
考虑到机密模式可能会发生剧烈的战斗,张扬又带了一个蓝甲修。
绿色级别的护甲虽然有着“对白色魂力的魂力冲击有着良好的防御效果”的效果,但也是会破损的。
好了,消耗品也齐活了。
“开!”
“正在进入对局…”
……
GTI指挥官:“机密学院危机四伏,请多加小心。”
……
五分钟后。
“撤离失败”
张扬睁开眼睛,猛锤一下自己的大腿:“艹,狗日的4环BOSS。”
5~11级的地图,BOSS居然是43级?
在BOSS开武魂时,两黄两紫四枚魂环直接就把张扬给干蒙了。
尽管张扬先手攻击、拼死反抗,最终还是被BOSS以轻伤的代价直接带走。
5级的自己在对上4环魂宗,还是太弱小了。
为什么要设计这么一个根本打不过的BOSS进地图里?
狗日的系统,你确定不是在瞎匹配吗?
GTI指挥官:我说机密学院危机四伏,你尔多隆嘛?
爆了句粗口,把心中的怒气纾解出去后,张扬的情绪也平缓了很多。
虽然刚刚这局撤离失败,一身战备全部丢在了对局里,9格保险也没了,但张扬还是有些收获的。
“红色,名贵机械表”
“价值:212469”
“工艺藏品”
“0.16KG,1*1格”
“一块表盘镶钻的名贵机械表,通体18k黄金彰显主人的非凡品味与优雅气质,在社交活动中先声夺人。”
“红色收集品特殊效果:破坏时间流速同步,在城市类地图中,单独延长局内活动时间。”
这是张扬在被BOSS堵在卫生间的时候,从洗手台上摸到的好东西。
不仅能够提升局内时间,而且还是【收集者】任务的需求物品。
【收集者】进度+1。