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第二百九十六章 古墓丽影与鬼吹灯(1/2)

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gagame是日本特有的一种游戏类型,但它的游戏类型却是多种多样,比如,动作、sg、角色扮演等,因此gagame更是一种泛称,你要记住,凡是游戏中首要元素是美女,都可以归类到gagame。∴,

以这个标准来衡量,那欧美有没有gagame游戏呢?

有,如果以“游戏的首要元素为美女”作为定义,欧美的gagame游戏还不少,像著名的古墓丽影或者生或死游戏,就可以归为这种类型。

是不是感觉差距太大?其实一点都不大,之所以会这样是因为东西方的文化差异造成的。

比如日本的秋之回忆系列和cannad就以感人的爱情、亲情故事来获得的成功,玩家在玩游戏时,如同在看一部浪漫的爱情小说,整个故事情节,爱情表达的都很含蓄,东方人就喜欢这种调调。

欧美人呢,比较直接,在他们的观点里,你希望谁,不喜欢谁,就应该大胆的向对方表白,他们不喜欢藏头露尾,而且他们更喜欢拥有良好曲线的女孩,因此我们再玩古墓丽影和生或死游戏时,给人的第一感觉是,肉与欲。

搞明白了两者之间的区别,凌世哲也知道该如何去设计gagame了,古墓丽影,现在不急,以后一定要有,先把古墓丽影的漫画搞出来,主打就是革资料,不过这不要紧,可以找那些从当年从大陆逃过来的文字编剧来负责就行,反正是欧美人看得,就算故事编的有的离谱。他们也看不出来,反而还能勾起他们对红色中国的好奇心,让小说和漫画买得更好,只要不出现反党、反国家的言论就行。

遭了!凌世哲突然想起一件严重的事情,那就是现在才1977年初,不要说改革开放,十一届三中全会要到明年才会召开呢,小说的背景又是八十年代改开后的中国,这个时候把这种漫画和小说搬出来。小说不受欢迎倒还罢了,可一旦受到市场的热烈追捧呵呵,那事情可真就大条了。

会受到市场冷遇吗?冷过鬼,这个时代根本就没有这种类型的小说和漫画。一旦发行出去,会出现什么结果,用脚趾头都想得出来。

唉!凌世哲叹了口气。这部小说虽好,但不能在这个时候发表出来。要发表只能等83年以后才行,不过倒是可以先把著作权给抢注了。

把小说大纲放在柜子里锁好。凌世哲接着继续下面的工作,把心跳的回忆和cannad的剧情大纲和游戏设定给写了出来。

日本的美少女游戏虽然有不少,但真正被人们记住得也就那么几个,心跳的回忆算一个,cannad算一个,樱花大战也算一个,对了,还有同级生系列和下级生也是gagame的杰出代表,特别是下级生似乎已经成为不可超越的存在。

至于其他的美少女游戏吗?还是算了吧,它们都是靠着在游戏加入色情元素以获得更好的销量的。像kanon和air,里面就有大量的限制级限制级内容。

如果把这些游戏也给加进来,梦工厂的声誉会受到承重打击的。

唰!唰!唰!奋力不停的写着游戏大纲,等把这些工作全部做完后,夜已经很深了。

打开门,发现员工全都下班回家了,这就是欧美人跟亚洲人的区别,如果是在东方国家,员工发现老板都还没有下班,员工是无论如何都不敢比老板先下班的,在欧美就不一样了,到点了,我该下班就得下班,哪怕工作还没干完,他宁肯放到明天在干,他都要下班回家。

老板心里在不有不满,也只能放入,否则一个非法让员工加班大帽子扣下来,企业就等着被重罚吧。

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