634章 为什么打野不能打中单(2/2)
“没事的虎,这局我们的阵容还是不错的,等度过前几级,让牛头找机会来帮你抓一两次,而且还能让卡萨反蹲,这局你很有机会。”
风哥拍了拍虎的肩膀,他不会承认自己的选人有问题,考虑不周忘了炮这玩意。
如果这局输了,就只能是虎自己的问题,所有的锅都要虎来背,别人是无罪的。
随着英雄交换完毕,双方正式进入加载界面:
RNG蓝方:
上单——鳄鱼
打野——皇子
中单——瑞兹
ad——EZ
辅助——牛头
EDG红方:
上单——凯南
打野——梦魇
中单——炮
ad——大嘴
辅助——莫甘娜
看着双方买完装备前往河道中线对峙,管泽元点评道:“这局从阵容上来看,RNG的的阵容会更扎实一些,前中期打规模团战也会比较强势。
不过一旦进入到后期的话,EDG的阵容在团战中的配合和上限就高出不少了,尤其是梦魇和凯南以及莫甘娜三个英雄,是有打出奇迹团可能的。”
记得点头道:“不过这局两边的阵容怎么感觉有点奇怪,按理应该是RNG选择后期阵容,EDG选择一个前期进攻性相对更强的阵容才对。”
Rita这时给出解释:“我觉得对于EDG而言,不管是前期阵容还是后期阵容,都是没问题的,虽然他们是全联盟终结比赛速度最快的队伍,但不可否认的是,他们的运营能力也是独一档的。”
Rita的话算是给一些人提了醒,EDG是全联盟运营能力最强的队伍,这一点真没人敢反驳。
【这也打不过,那也打不过,点了吧!】
【一眼望去,看不到皇杂的未来。】
【虎这局打完会玉玉吗?】
【实际上已经玉玉了。】
【放肆,不允许你们这么侮辱春之虎弟!】
中路对线是什么画面,不用等三分钟,甚至两分钟都不用,兵线上线的那一刻,大家就已经看明白了。
炮打瑞兹,李辰压根就没把虎当人看,见面就是越兵线卡兵仇恨消耗,加上身上带的点燃,虎一个兵没碰,就被赶出了经验区。
“不是,我真……卡萨,能不能来帮一下?”
卡萨:?????
这游戏为什么打野不能打中单啊?