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第209章 上赶著送钱(1/2)

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第209章 上赶著送钱

“安可!安可!安可!”

正看著这台街机愣愣出神呢,flea忽然被身后传来的安可声惊醒。

这是大家在请求他们返场,再来一段。

刚才的合奏两人的分数完全一致,皆是无可辩驳的满分。

按照规矩,平局的情况通常两人就该要將位置让出来了。

但眾人的呼声实在是太过高亢。

加上两位也都是不爱冷场的傢伙,相视一眼,皆是咧嘴一笑。

“那好吧,咱们就再为大家献上一曲,不过这一次————我就不用游戏內置的曲目了。”

ssh在游戏里调了一下,找到即兴”功能进入。

隨手编了一组鼓点,他便抄起吉他来开始即兴演奏。

这次可就是赤裸裸地在向flea发起挑战了。

如果他真的是个高手,那即便是面对这样的情况,也能从容应对。

显然flea就是这样一个高手。

1987年的春天,属於电子游戏与音乐。

这部叫做《摇滚史密斯》的街机游戏,凭藉著全球独一份的cd级別24通道音质和使用真实乐器演奏的玩法设计,一经推出就迅速成为了毫无爭议的现象级爆款。

甚至因为它独特的游戏性质,这一次的影响力远超过去ganova所发行过的那些作品。

一个各种意义上的现象级作品。

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听说有家长为了让自家孩子能喜欢上玩乐器,还特意带著自家孩子跑去街机厅里带他们一起耍《摇滚史密斯》。

当然,也有觉得搞朋克实在是太没教养了而对此唯恐避之不及的家长存在。

但不论外界对此的评价如何分化,毫无疑问的,这一次ganova又创造了歷史。

flea结束了当地的巡演,没再去过那家店。

不管后续的巡迴去到哪座城市,他做的第一件事都是先寻找当地的街机厅,寻找《摇滚史密斯》。

甚至还拉上了自家乐队的吉他手跟他一起。

在那之后,flea没再见过ssh。

但枪炮与玫瑰这个名字却是留在了他的脑海里。

然而————对其他《摇滚史密斯》的路人玩家们来说,有一个名字却比这二位还未成名的摇滚乐手更加响亮。

therepts!

凭藉出色的车库朋克风格硬摇滚和选歌列表里排在最前的序號,他们的专辑几乎成了所有《摇滚史密斯》玩家们入坑必弹的作品。

对一款號称学习吉他/贝斯最好的伙伴”的电子游戏来说,如此殊荣,让这个坏榜样”摇身一变竟然成了新入坑的爱好者们的教材。

这事儿可就牛逼了。

要知道在此之前,therepts的唱片销量一直就是扑街的状態。

而在《摇滚史密斯》发布了半个月后,他们的《letitbe》专辑的销量已经衝上了本月的榜首。

没错,榜首。

从千百名开外,仅仅用了半个月的时间,衝上了唱片销量榜的月榜榜首————

这特么还有没有天理了

不是靠著音乐宣传游戏,反而是被游戏反哺了唱片的销量。

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