第412章 兄弟们怎么不输出啊?(可公开的情报:铁御战士)(2/2)
也就是说,明天白初和夜落进场进行高级组比赛的时候地图也会变得完全不一样。
在场内的选手是不允许打开论坛界面的,要不然大伙就能利用官方直播窥屏了。
所有选手入场的时候会随身携带一个全息沙盘道具,使用之后就可以查看所在地点周围的地形,但是这个全息沙盘上看不见怪物的分布。
第一波选手已经入场了,很多人第一时间并没有选择直接往四周搜寻怪物开始刷积分,而是开始使用系统赠送的全息沙盘查看着周围的环境,尝试分析附近哪个方向会有道路以及小怪。
这个时候就体现出‘巡林者’这个职业的优势了。
有几个‘巡林者’玩家在查看全息沙盘地形的同时,选择了放出自己的飞行宠物,让其自由行动寻找附近的敌人。
第一时间获取附近的敌人信息能够为他们的团队获取非常大的信息优势,很快有几个带巡林者的队伍已经开始行动起来了。
当然,这种放出飞鸟获取信息的方式虽然高效但也有一定的危险性,当宠物飞上高空,除了能够寻找附近的敌人之外,也相当于是把自己的位置暴露在了附近的敌人眼里。
如果有那种准备专门猎杀玩家赚取积分的队伍,肯定第一个往飞鸟宠物的方向前进。
白初已经清晰的看到,有一个所有人都是刺客职业的特殊队伍已经朝着一个飞鸟宠物起飞的位置摸了过去。
然而放出鸟的这边还没有任何的发现,飞鸟毕竟看不到潜行状态的玩家,只能找到附近的野怪。
“在这边就有野怪刷,往这边走!”那个巡林者跟队友指挥道。
队友们也都是很开心的笑着,为自己队伍里有个巡林者而感到高兴。
但是很快就高兴不起来了。
五刺客队伍已经摸到了这支小队附近,开始逐渐靠了过去。
就在巡林者队伍中的铁御战士开始拉怪的瞬间,那群刺客动手了。
首当其冲的就是那个巡林者,为首的刺客直接摸到了他的身后,一个闷棍把他敲晕在了原地。
随后就是恐怖的屠杀。
“兄弟们,你们怎么不输出啊?”站在前面拉怪的铁御战士疑惑的回头,发现自己的兄弟们已经东倒西歪死了一片,而他的身后站着的则是5个刺客玩家。
“卧槽......”那个铁御战士骂了一句,被五个刺客一拥而上,随后就和队友一起等复活去了。
----------------可公开的情报:职业‘铁御战士’------------------
铁御战士是战士10级的两种基础转职的其中之一,另一种战士转职是‘重刃战士’。
铁御战士是队伍中最重要的坦克,主要武器是盾牌,负责吸引仇恨和扛住伤害,并且能够给队友提供一定的保护能力。
10级被动技能[架设盾牌]:被动技能,你参与击杀的怪物有更高的概率掉落‘盾牌’类型的装备。当你使用‘盾牌’作为副手武器时,将被格挡的伤害额外下降10%。
‘盾牌’:单手使用的近程武器,用来‘格挡’对方的伤害时将你的力量视为1.2倍,但是每次格挡时消耗10点体力。
‘格挡’:敌方的攻击碰到你的武器时造成‘格挡’效果,并进行力量判定。当你的力量达到对方的50%时则可以格挡至少25%的伤害,当你的力量大于对方时则可以完全格挡这次伤害。
10级被动技能[嘲讽之躯]:你更容易吸引到非玩家生物的仇恨,且你造成的‘嘲讽’效果持续时间增加20%(至少增加1秒)。
10级技能[盾牌突进]:举盾突进并造成(你体质*5)点物理属性伤害,对命中的目标造成1.5秒眩晕。
12级技能[坚守架势]:全力架设盾牌,使自己在15秒内从正面受到的伤害降低20%但是移动速度降低40%。
14级技能[群体嘲讽]:选择最多三个目标并对其造成持续2秒的‘嘲讽’效果。每少选择一个目标就提升1秒的嘲讽时间。
16级技能[盾牌拍击]:对你面前的一名目标挥动盾牌进行拍击,造成(你体质*7)的物理属性伤害,并对其造成持续4秒的‘骨折’。
18级技能[铁壁]:使自己附近的所有友方单位物理抗性增加20%并使其无法被附加‘伤口’类效果。当你被‘贯穿’技能命中后或者被施加‘破甲’时移除此效果。
‘贯穿’:伤口类效果,本次造成的物理伤害无视对方防御力。
20级技能[盾墙]:将盾牌立在地上并展开一面盾墙以保护盾牌后面的所有单位,使其受到的伤害降低20%。
23级技能[巨人形态]:接下来的60秒内,你的体型提升20%,体质、力量和精神提升20%。
----------------可公开的情报------------------