第1853章 特殊训练方法的尝试(1/2)
清晨六点四十七分,训练室的灯光自动亮起。沈逸的手指已经搭在键盘上,屏幕显示虚拟战场加载进度:38%。他没等系统完全就绪,直接调出“策略模拟空间”界面,输入过去五场战斗的编号。数据流迅速滚动,七种高频陷阱模式逐一浮现——视野盲区诱导、技能衔接断档、假撤真袭节奏……这些曾让他团队险些翻车的套路,现在被拆解成可复制的关卡模板。
“动态视野封锁”是第一个项目。地图被强制划分为三个区域,每三十秒随机关闭一个区域的全局视野,持续十秒。队员必须依靠语音报点和记忆走位维持阵型。沈逸在控制台前敲下启动指令,七名角色同步进入战场。
第一轮测试在第七分钟崩溃。辅助位林悦刚报出敌方移动方向,视野突然黑屏,她下意识后撤两步,撞上了正在预判落点的刺客。两人同时被AI标记为“暴露目标”,三秒内遭到集火。失败提示弹出时,耳机里传来短暂沉默。
“信息传递滞后0.8秒。”沈逸暂停回放,把时间轴拉到林悦开口与队友响应之间的空档,“你说话的时候,输出位还在处理上一条指令。这不是反应慢,是节奏错位。”
他切换视角,重新播放刚才那段录像。画面中,林悦的声音刚落,队伍左侧的战士才开始调整站位,而右侧的射手甚至没有抬头。三条行动轨迹呈发散状展开,像一张没拉紧的网。
“再来。”他说,“这次我先示范一次。”
第二轮开始前,沈逸启用了“隐藏身份加持”的冷静判定辅助功能。思维瞬间清晰,他对战场节奏的感知变得异常敏锐。他不再依赖常规指挥流程,而是将指令压缩成短语:“左二移点,右一压线,灵音三秒后开盾。”每个词都卡在技能冷却边缘,几乎没有冗余空间。
这一次,他们撑到了第十四分钟。但在一次突袭转移中,随机减员机制触发——系统强制冻结一名队员操作权限六十秒。被选中的恰好是主坦。防线立刻出现缺口,敌方AI抓住机会冲阵,团战崩盘。
“跨职业指令协同”随之上线。沈逸设定规则:所有战术标记必须由非本职角色下达。刺客不能标记刺杀目标,法师不能指定AOE范围,一切由辅助或指挥位统一发布。这意味着每个人都要放弃原有习惯,去适应他人判断。
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