第1894章 玩跑团(2/2)
未花开心地亮出牌,小雪死死地盯着那一手好牌,又看了看自己手里零零散散的单张,嘴一瘪,再度发出了绝望的嚎叫。
“放过我吧!这牌根本没法打啊啊啊——!”
与此同时,楼上的多功能休息室里也进入了另一个高潮。
因为人太多,普通的桌游撑不起场子,乾启干脆从办公室翻出了他珍藏多年的一套DND跑团模组和一整套多面骰子。
长条木桌拼在一起,桌前已经围了一圈人。
主持人是诺亚,这点毫无悬念。
她端坐在桌子最前方,手里拿着羽毛笔,面前摊着厚厚的故事剧本,平时温和的嗓音此刻刻意压低了几分,将废墟中潮湿阴暗的气氛烘托得有声有色。
“由于队伍触发了森林废墟的古老机关,所有人需要在三秒内完成一次敏捷判定,请投掷二十面骰子。”
“我先来!”爱丽丝抱起那颗亮晶晶的二十面骰子,骰子在木桌上磕碰着滚出去,最后停下。
“十九!勇者爱丽丝成功避开了落石!”她高举双手欢呼。
“爱丽丝,别晃,骰子差点掉地毯
虽然嘴上一直嫌弃,但每次爱丽丝喊一声“凯伊酱快帮我看看属性面板”,她还是会默默地坐在旁边,一笔一划地帮她把那些乱七八糟的装备数值记得清清楚楚。
至于她在这儿了那谁去看着真理部和游戏开发部的其他人?那当然是妮可去代劳了。
“好啦大家不要乱跑哦~不然会摔倒的。”
“是~妮可麻麻~”
虽然这个称呼怪怪的,但莫名对妮可有些受用,连带着她的表情也……咳,扯远了。
“接下来,是优香酱的判定。”回到这边,诺亚含笑看向另一边。
“嗯,我知道了。”
优香此时正紧挨着乾启坐在一张软垫上,手心握着骰子,小声念叨着:“一定要高点数,一定要高点数……”
骰子在桌上滚了一圈,稳稳停下。
1。
“啊……”优香整个人蔫了,鼓着腮帮子盯着那个惨不忍睹的数字。
“很遗憾,优香酱。”诺亚提笔记录,嘴角的弧度加深了一点,用不紧不慢的语调描述起来,“由于你踩中了松动的藤蔓,整个人失去平衡,朝着旁边的荆棘丛里栽了下去,此时,老师扮演的游侠就站在你身边——老师需要做出选择:消耗一次行动点去拉住优香,还是继续警惕周围可能出现的阴影怪物?”
休息室里客房区域的吵闹声不知不觉小了下去,不少人慢慢聚拢到桌旁。
原本在吃零食的小桃和小绿停下了手上的动作,视线齐刷刷地落在桌上;在旁边陪着亚津子旁观的沙织微微侧了侧身子;就连远处看似专心下棋的两人,也悄悄地支起了耳朵,把棋子捏在指间转了好几圈都没落下去。
“老师打算怎么做?”诺亚抬起眼,看着乾启,眼底的狡黠藏都藏不住。
乾启失笑,在所有人的注视下,不慌不忙地拿起了属于自己的那颗骰子。
“那还用问,当然是拉住优香。”他偏过头,看向身旁那个正低着脑袋死盯着水杯的女孩,“我可不能让我们的财务主管在冒险刚开始就掉队。”
“老师……”优香把水杯凑到嘴边,小口小口地喝着,试图用这个动作掩住自己没能压住的笑意。
耳尖悄悄红了一圈,她没抬头,盯着杯沿,心跳乱得有些不像话。
“那么,请老师进行力量判定。”诺亚含笑落笔,语气一转,带上了几分意味深长,“如果判定失败,两位有可能会一同坠入未知的地底空洞哦,冒险的走向,就看老师的骰子了——”
啪嗒。
乾启在手里颠了颠二十面骰,松开手,骰子在木桌上清脆地滚动,最终停在优香的眼皮子底下。
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