第891章 捅破天的系统公告1(2/2)
微笑。
一个纯粹到只剩下“我还活着”、“我看到了光”、“黑暗真的过去了”这样最简单、最直白事实的、疲惫到极致却又安宁到极致的微笑。
他就这么躺着,沐浴在这缕晨光中,感受着身体无处不在的剧痛与虚弱,心里那根紧绷到极致、仿佛下一刻就会断裂的弦,终于,彻彻底底地……松了下来。
赢了。
虽然过程九死一生,无数次游走在彻底湮灭的边缘,连“存在”本身都差点被抹除,但终究,他站在了这里,沐浴着真正的、属于这个世界的阳光。
紧绷的神经一旦放松,那被剧痛和虚弱暂时压制的、属于“玩家”的自觉与思维惯性,如同退潮后显露的礁石,开始缓缓浮现。
等等……
清风眨了眨眼,感受着身下冰冷坚硬的触感,听着那“滴答”的水声,看着视野角落里那始终存在、只是被他刻意忽略的、半透明的系统界面边缘……
这是个游戏啊!
《纪元》。
虚拟现实沉浸式大型多人在线角色扮演游戏。
我刚刚经历的那一切,那被触手抽飞、骨骼碎裂的剧痛,那被“愤怒化身”自爆冲击、五脏移位的恐怖,那直面“抹除”之光、灵魂冻结的绝望,那挥出“斩神式”时、燃烧一切的决绝……那种种痛彻心扉、濒临死亡、超越极限的感觉,真实到让他几乎完全沉浸其中,忘了这“只是一个游戏”。
可现在,当他躺在这冰冷真实的“游戏”地板上,感受着这缕同样真实温暖的“游戏”阳光,那份属于“玩家清风”的自觉与认知,终于又顽强地、清晰地,回来了。
既然是游戏,那刚才那要死要活、惊天动地的终极之战,其实就是……一场超高难度的、史诗级的、可能是资料片最终章的——boss战?
那我现在这浑身散架、动弹不得、剧痛难忍的感觉,也不是真的受了不可逆的重伤,而是……
高强度、超负荷战斗后的角色状态惩罚?或者说……debuff(负面状态)?
他心里一动,几乎是一种本能,立刻集中精神——这个在《纪元》中相当于“意念操作”的行为——试图调出自己的人物状态栏。
意念所至,系统响应。
下一秒,就在他视野的正前方,半透明的系统界面中心,一个详细的状态列表窗口,伴随着细微的UI音效,瞬间弹出,占据了他大部分的视野。
紧接着,一排排字体加粗、颜色鲜红、仿佛带着刺耳警报声的负面状态提示,如同最严厉的通告,密密麻麻、不容置疑地,瞬间刷满了整个状态列表窗口!
“状态:极度虚弱(神话级)”
“效果:你的身体与灵魂在超越极限的战斗中濒临崩溃。全属性(力量、敏捷、体质、智力、精神、意志)降低90%。移动速度降低90%。无法使用任何主动技能(包括但不限于战斗技能、生活技能、特殊能力)。无法使用任何背包内道具(包括但不限于药剂、卷轴、装备、任务物品)。该效果无法被常规驱散手段清除。”
“持续时间:23小时 58分 12秒”(动态倒计时跳动中)
“状态:精神枯竭(神话级)”
“效果:你的精神力量在施展超越界限的法则技艺后彻底干涸。当前法力值上限临时归零(0/0)。精神相关抗性(包括但不限于恐惧、混乱、魅惑、即死抗性)降低200%(即变为负值,更容易受到相关效果影响)。施法专注度永久性小幅下降(需特殊契机或漫长休养恢复)。”
“持续时间:47小时 57分 33秒”(动态倒计时跳动中)
“状态:法则反噬(唯一)”
“效果:你强行驾驭并融合了不属于当前境界的至高法则之力(‘碎甲’、‘焚魂’、‘归尘’),并对世界级存在造成了‘存在层面’的打击。在法则之力彻底平息并与你的存在完成初步同化前,你的‘存在坐标’将处于极不稳定的高维扰动状态。有较低概率(随剩余时间递减)在非战斗状态下被随机传送至当前世界内的未知坐标(可能包括高空、深海、地心、元素位面交界等危险区域)。该效果优先级极高,绝大多数空间稳定与防护效果对其无效。”
“持续时间:71小时 56分 01秒”(动态倒计时跳动中)
“状态:灵魂灼伤(严重)”
“效果:你的灵魂在对抗高位格意志冲击及驱动弑神一击时受到持续性灼烧伤害。生命值上限降低50%。生命值自然恢复速度降低100%。受到光系、神圣系治疗效果减半。”
“持续时间:119小时 54分 22秒”(动态倒计时跳动中)
“状态:多重骨折/内脏破损/大面积软组织挫伤/失血过多……(略)”
“效果:……”
“持续时间:……”(需高级治疗或长时间静养恢复)
“我……靠!”
看着这一长串华丽到令人窒息、效果描述一个比一个惊悚的debuff列表,尤其是最前面那几个标注着“神话级”和“唯一”字样的状态,清风直接傻眼了,连身上的剧痛似乎都暂时被震惊压了下去。
全属性降低90%?这不就等于直接把他打回了一级裸装小号的水平?而且还是不能用技能、不能嗑药的那种!这要是在野外,随便蹦出来个史莱姆都能把他当球踢吧?!
精神枯竭,法力值上限归零?这不就是蓝条被暂时“删除”了?还减200%的精神抗性?这岂不是说他现在随便来个精神冲击,都可能让他直接陷入恐惧或者混乱?
最离谱的是那个“法则反噬”!什么“存在坐标不稳定”?什么“随机传送至未知坐标”?还“高空、深海、地心”?这听着怎么那么像游戏出恶性bug了,角色要被系统随机扔到地图建模外面的节奏?!而且“绝大多数空间稳定与防护效果无效”?这简直是不给活路啊!
清风咧了咧嘴,倒吸着凉气,心里一阵后怕,同时也涌起一股荒诞感。
这代价,未免也太大、太离谱了点。这哪是debuff,这简直是给角色套上了一整套“濒死体验”+“高危诅咒”+“系统惩罚”的超级组合包。
不过,这荒诞和郁闷只持续了短短一瞬。
转念一想,他干掉的是什么?
不是什么野外精英,不是什么团队副本守关,甚至不是普通的资料片关底boss。
那是“眼”的肉体化身!“世界吞噬者”!“枢纽之心”!是这个“失落的纪元”资料片,乃至可能牵扯到整个《纪元》游戏主线背景的、神级的存在!是真正意义上的“最终boss”!
能把它干掉,完成这史诗级的、恐怕是游戏开服以来最震撼的首杀,别说只是背上这么一长串看着吓死人的debuff,就算真的被删号重练(当然游戏里估计没这机制),那也绝对是血赚不亏!足以载入《纪元》史册,被无数玩家膜拜讨论的伟业!
想到这里,他心里那点因为状态奇差而产生的郁闷和担忧,顿时被一股更加汹涌澎湃的、按捺不住的兴奋与期待彻底取代。
打赢了终极boss,接下来该干嘛?
当然是——清点战利品!查看奖励!看看这拼了老命换来的收获,到底有多丰厚!
他强忍着身体的剧痛和查看状态的急切,没有立刻去翻系统日志或者背包(而且他现在也打不开背包),而是先按照玩家最本能、也最关心的顺序,用意念调出了自己的技能栏界面。
他最关心,也最好奇的,就是最后那逆转战局、奠定胜局的惊天一击——“斩神式”。
那一招,是守护者伊瑟拉跨越万古传承的、融合了三种至高法则的终极绝技,是能真正意义上“斩杀神明”、从“存在”层面抹除目标的攻击。
这玩意儿,到底是类似剧情杀的一次性消耗技能?是任务完成的特殊奖励?还是……
他的目光在技能列表界面中飞快地扫过。技能栏因为“极度虚弱”状态而大部分呈现灰色不可用状态。但当他的视线移动到技能列表的最下方,一个独立区域时——
他的呼吸,猛地一滞。
瞳孔,瞬间收缩。
在那里,一个散发着内敛而尊贵的暗金色光芒、边框雕刻着难以理解的玄奥符文、图标本身仿佛在不断扭曲变幻、时而如利刃、时而如火焰、时而如漩涡的、全新的技能图标,正静静地、却带着无上威严地,悬浮在列表的末尾。
它的存在,仿佛独立于其他所有技能之上。
“斩神式(唯一·神话级)”
“技能类型:主动·终极技/法则技艺”
“技能等级:MAX(不可升级)”
“效果:以无上意志宣告并强行融合‘碎甲’(破形)、‘焚魂’(净本)、‘归尘’(终存)三种至高法则概念,对单一指定目标发动一次‘绝对命中’的‘存在终结’攻击。此次攻击将无视目标的一切形态防御(物理/魔法/神圣/虚空等)、一切属性抗性、一切状态免疫(包括但不限于无敌、免伤、复活)、一切因果与命运层面的干涉与防护,直接作用于目标的‘存在本质’,并尝试从根源上‘斩断’其存在。对神性生物、世界级存在、法则化身等高位格目标具有额外特效与伤害加成。”
“消耗:施放时,瞬间清空施法者当前所有法力值与体力值。技能施放成功后,施法者将强制进入‘极度虚弱’、‘精神枯竭’、‘法则反噬’状态,持续时间与效果强度与技能完成度及目标位格相关。”
“冷却时间:30个自然日(现实时间)。冷却期间,该技能图标将彻底暗淡,无法以任何方式提前。”
“学习条件:唯一任务‘失落的传承’完成者;亲手斩杀至少一位‘神性’或‘世界级’存在;意志属性达到传奇阈值;获得特定神话级传承物品认可。”
“备注:此非凡俗之技,乃弑神之法。当你决意挥出此刃,便已踏入神魔禁域。刀刃所向,神明亦当俯首,归於永寂。慎用,慎用。”
“嘶——!!!”
看着这长达数行、每一个字眼都透着“不讲道理”与“终极”意味的技能描述,清风忍不住再次倒吸了一大口凉气,全身的鸡皮疙瘩都不受控制地冒了出来,连带着伤口都传来一阵细微的刺痛。
永久技能!
这招毁天灭地、逆转乾坤的“斩神式”,竟然真的被他以技能的形式,永久性地掌握了!不是一次性消耗品,不是任务奖励特效,是实实在在、可以冷却好了再用的——终极技能!